Csibészek útja II, A Kedvenc Játék Hazai Újragondolása
Csibészek útja II, A Kedvenc Játék Hazai Újragondolása
Csibészek útja II, A Kedvenc Játék Hazai Újragondolása
Bevezetés
A Csibészek útja 2 (Chicken Road 2) névre keresztelt videóslepek játéka egy olyan franchisehoz tartozik, amely az online kaszinókban már több éve megszerették magukat a játékosok körében. A 2-es számmal chickenroad2-hu.com ellátott verziót nagy várás előzte meg, hiszen annak eredményeire alapozva építettek tovább. Újra felfedezzük ezt a különleges világot, amely a vidéki amerikai jövedelemszerző lehetőségeket mutatja be színes, izgalmas és egyben humoros formátumban.
Tema
Az eredeti Csibészek útja című játék az utcagyerekek életét idézi fel. Egy csapat fiú elindul a zsarolással megszerezni a pénzt, de hamar rájönnek, hogy ez nem lesz egyszerű vállalkozás. Az újabb résznél is megmaradt az alapvető szándék: egy olyan világ bemutatása, amelyben mindenki megtalálhatja magát a karakterek és történetük által.
Rendszerek és Design
Ezúttal új grafikai felépítésű játékra leshetünk rá. A Csibészek útja 2 is hordozza az eredeti stílust, a különbség pedig abban van, hogy tisztább vonalvezetéssel és még szórakoztatóbb grafikákkal találjuk magunkat meg. Az alaphelyzetben elhelyezkedő ikonok is átalakultak. A sínekre visszakerült a klasszikus jelleg, azaz a 5*3-as játéktér lép be színesítve.
Síkek és Pénzszerzési Formák
A videóslepek ikonjai alapvetően az eredetihez hasonlóak: Az Éjszaka Banda (Night Gang), a Kísértet Lovagja (Ghost Knight), az Öreg Mámor (Old Man), a Piaci Bolond (Market Fool) és végül az Utolsó Öregec (Last Idiot) karakterek szolgáltatják meg a csapatot. Mindegyik játékosnak többféle pénzszerzési lehetőséget kell elérniük, melyhez fontosak a különböző színek és a játékba épített egyedi elemek is.
Másológók, Piacos Kedvtelensegek és Scatter
Az új verzióban sem maradhatott el az alapszerkezeten belüli Máshozó (Wild) funkció. Ezen a szinten mindegyik karakter többféle máshozót tartalmaz, így könnyen és gyorsan változtathatunk épp melyik figuránkon állapodva meg.
Ez mellett jelen van az alábbi másolásra kínált összesített csomó (Scatter) ahol mindez 3-nal egyezőbb lesz, majd szépen elindulhatunk újabb szintre történő átlépéshez. Ezzel párhuzamosan többszörösen megsokszorozódik a díjkészletek.
Tombolás és Bónusz
Játékba vegyítként kapunk 6 szintet, amelyen keresztül továbbhaladva érdemes lesz bónuszinccsel folyamodni. Mindegyik játékos megszerzését a kiválasztott karakternek eléri. Játék során egységben is változik melyik szintre léptünk, ezen megfontolás alapján a díjak összeadódnak.
Többszörözéses Szabadjáték és További Bónuszinkek
A díjkészletek között említettem a másológógokat, de jelen van az alapvető 3*5, amikor eléri mindegyik szintnél több mint hármas megjelenésben. Ezáltal egységben bónuszinccel is összeadódhat egyéni díjaink.
A Térképen Az Új Kedvencek
Az alapvető útként kijelölt játék a továbbiakban kínálja az egység és tisztán bónuszinccsel kombinált változatot, de megmarad a klasszikus díjszámolás. Az eredeti résznél új karakterek kerültek bevonva, hozzájárulva ahhoz hogy a játékosok által elérhető díjkészlet egyre bájosabb.
RTP és Volatilitás
A játékhoz hasonlóan az új változatnak is meghatározott pontozása van, de megfontolandónak ítélem a növekvő pont számának hátterében lévő változást. Ennek összevetését az alábbihoz hasonló módon tehetjük:
- 1-es szinten elérte a közel feletti 96%-ot
- 2-3-as szinten, mintegy 93 %-ra süllyedt
A második ponttal összefüggésben az egyre növekvő alacsonyabb pontszámmal keveri össze a volatilitást. Ezek szerint a Csibések útja II-ben is előfordulhatnak azok, akik esetleg rájuk tapasztalhatnák magukat, hogy elveszítettek nagyobb pénzösszegű játszmákat.
Tétel és Játékmeneti Összetartozás
A játéknél is megmarad a korábbihoz hasonló szintvált térképes rendszer. Szintenként történő növekedése az újabb díjakat felvonva által lehet elérni magasabb összegekben, melyek nem lesznek hiánypótlóak.
Az Önmegfigyelési és Játékmeneti Összetartozás
Különféle kiválasztott díjpontok húszszorosára szíveskedett a Csibések útja II. Fentebb említettem a jelenlévő volatilitást is, azonban fontos hogy mindeközben tisztán növekvényszerű változás következik be.
Az Első Érzések és A Játékmeneti Összetartozás
A Csibészek útja 2 megmutatkozik a nyelvükön, könnyen besétálhatunk egy életünket is változtató játékba. Azonban fontos különbség: mindebből kitűnik hogy ezen szint növekedése során is maradhat a bónusz és díjkészletek elérése.
Játszás mobil eszközökön
A játék fejlesztését nem utasította el az újabb részt felvázoló Csibések útja 2 sem, hiszen lehetőség nyílt arra, hogy a többféle díjszámolást is működőképesre tettek. A mobilos kiadásban is mindent megoldottak úgyhogy nem lesz nehézsége e játékba belépni.
Az Összeállítás és Felsorolás a Játékmeneten Keresztül
Készítsük félre tételekben történő összenyomatot. Fontosak az alábbi elemek melyeket nem feledjünk meg:
- A két szint: díjszámolás, bónusz és a díjközösbontás.
- A másológó funkcióval kombinált változat
- Különféle díjpontok és értekeket melyek nőnek sorrendben az új szinten lépve.
A Játékmenet és a Szabályok
A Csibések útja II is megtartotta alapjait. Mindegyik karakterre igaz, hogy 5*3 játéktérben érdemes elindulni, de lényeg, hogy ha díjszámoláshoz folyamodunk akkor legjobb esetben is kettő egymás melletti sorban kellene meglátni e karaktereket. Ez így működik:
- Mindegyik karakternek van egy máshozó (Wild) ikonja, amellyel a játékba belépve mindig kapcsolatba lehet lépni.
- A díjkészletek az alapján változnak melyik karakter kerül kihozatalra. Ezek kiválasztásuk függetlenül attól, hogy a máshozóval történő kombinálás elvégezhető.
Az Összetartozó Játékok
A Csibések útja II szintjei a díjközösbontást figyelembe véve végül összeadták ezt a két, bónuszinccsel kombinált változatoknak is.
Az Öszszerűség
Ebben az írásban több fő részként foglalható fel. A Csibék útja II és játékmenet közötti összeállítást a folytatásból lehet tisztán kiemelni.
Az utóbbiaknál is has


คอมเม้นต์